Quel’Thalas

Quel’Thalas je úrodný lesnatý kraj severně od Lordaeronského království. Kdysi to býval tradiční domov vysokých elfů, avšak po zničující invazi rytíře smrti Arthase mnoho elfů místo opustilo nebo byli zabiti. Ačkoli je zdejší země stále zjizvená následky invaze nemrtvých, vrátili se do ní krvaví elfové a začali s obnovou hlavního města Silvermoonu.

Quel’Thalas slouží v datadisku The Burning Crusade jako startovní lokace pro jeden z národů Hordy, krvavé elfy.

Historie

Založení

Vysocí elfové, vedeni Dath’Remarem, za sebou nechali Kalimdor a vydali se na moře, kde vzdorovali bouřím Maelstromu. Jejich flotila putovala po zničeném světě po mnoho let a za tu dobu elfové objevili mnoho záhad a králoství. Dath’Remar, který v té době již nosil jméno Sunstrider („ten, který chodí ve dne“), hledal místo, které by bylo neobydlené a dostatečně úrodné, aby zde mohl vybudovat novou říši. Jeho flotila konečně zakotvila na plážích země, kterou mnohem později budou lidé nazývat Lordaeron. Ve vnitrozemí, v klidné oblasti Tirisfal Glades založili vysocí elfové osadu. Během několika následujících let však začalo čím dál tím více elfů vykazovat známky šílenství. Podle jistých teorií dřímá pod touto částí světa staré zlo, ale tyto povídačky se nikdy nepotvrdily. Vysocí elfové se ale museli vydat znovu na cestu, tentokrát na sever, kde cítili další místo s příhodnou energií.

Jak vysocí elfové putovali po drsných, hornatých krajích Lordaeronu, jejich cesta se stávala velmi nebezpečnou. Jelikož byli zcela odříznuti od životadárné energie Studny věčnosti, mnoho z nich padlo za oběť mrazivému klimatu nebo zemřelo hlady. Tou nejvíce znepokojivou změnou však byla ztráta nesmrtelnosti a odolnosti proti přírodním živlům. Také ztratili svoji robustnost a výšku a přišli o charakteristický fialový odstím pleti. Přes všechny těžkosti se setkali s mnoha úžasnými tvory, kteří nebyli nikdy v Kalimdoru k vidění. Našli také kmeny primitivních lidí, kteří lovili v prastarých lesích. Tou největší hrozbou, se kterou se setkali, však byli nenasytní a mazaní lesní trolové Zul’Amanu. Tito trollové s kůží barvy mechu dokázali nechat dorůst ztracenou končetinu a vyléčit hrozivá zranění, ukázalo se ale, že jsou barbarskou rasou. Říše Amani se rozkládala na většině severního Lordaeronu a trollové vynakládali značné úsilí, aby udrželi nechtěné cizince vně svých hranic. Elfové si vypěstovali silné nepřátelství k trollům a zabíjeli je na potkání. Po dlouhých letech putování vysocí elfové konečně nalezli zemi, která byla velice podobná Kalimdoru. Hluboko v severských lesích kontinentu založili království Quel’Thalas („Vysoké králoství“) a přísahali, že vytvoří mocnou říši, která zastíní dokonce i tu, kterou měli jejich „bratranci“ Kaldorei. Naneštěstí ale brzy zjistili, že svou zemi postavili na ruinách starodávného trollího města, které mnoho trollů mělo stále za posvátné. Ti téměř okamžitě začali na elfské osady ve velkém útočit.

Mapa Quel'Thalasu

Mapa Quel'Thalasu

Elfové se odmítli vzdát dalšího domova a tak využili magii získanou kdysi ze Studny věčnosti, aby si udrželi trolly od těla. Pod Dath’Remarovým vedením dokázali porazit Amanijské bojůvky, které měli přesilu deset trollů na jednoho elfa. Někteří elfové, vědomi si starých varování, se báli, že jejich využívání magie přiláká Plamenou legii. Proto se rozhodli skrýt svou zemi před vnějšími zraky ochrannou bariérou, která by jim umožnila skrytě pracovat na svých kouzlech. Na mnoha místech kolem Quel’Thalasu vztyčili řadu runových monolitů, které označovali hranice kouzelné bariéry. Tyto runové kameny nejenže skryly elfskou magii, ale zároveň i pomohli zastrašit pověrčivé trollí kmeny.

Jak šel čas, Quel’Thalas se stal zářivým pomníkem snahy a kouzelné moci vysokých elfů. Jeho krásné paláce byly vystavěny ve stejném stylu jako prastaré dvory Kalimdoru. Quel’Thalas se stal právě tím šperkem, který elfové toužili vytvořit. Byla založena Rada Silvermoonu, vládnoucí moc v království, zároveň s tím přišla o část moci královská dynastie Sunstriderů. Rada, kterou tvořilo sedm nejlepší lordů vysokých elfů, pracovala na zajištění míru pro elfskou zem i lid. Obklopeni ochranou bariérou však elfové brzy zapomněli na kaldoreiská varování a začali bezhlavě využívat magii ve všech aspektech běžného života.

Po více jak tisíc let žili vysocí elfové v míru, odděleni od zbytku světa. Trollové jim však svou porážku nikdy neodpustili a tajně osnovali plány v hlubinách okolních lesů a počet členů jejich tlup stoupal. Konečně mocná trollí armáda vyrazila ze stínů lesa a začala dobývat zářivé věže Quel’Thalasu.

Trollí války

Amaniové se vrátili a jejich oči žhnuly touhou po pomstě. Trollové obléhali Quel’Thalas po mnoho let a srazili elfské králoství na kolena. V zoufalství z blížící se porážky se vysocí elfové obrátili na své jižní sousedy, lidskou říši Arathor.

V té době to bylo teprve nedávno, co lidské kmeny sjednotil pod svou vládou Thoradin, který založil hlavní město Strom (dnešní Stromgarde) na vysočině jižního Lordaeronu. Ačkoli i lidé umírali rukou trollů, nebylo to dříve, než vyslanci z Quel’Thalasu dorazili, kdy si Thoradin uvědomil, jak zoufalá situace elfů je. Elfové nabídli, že naučí 100 lidí umění magie jako odměnu za Thoradinovu vojenskou pomoc. Thoradin, ačkoli magii nedůvěřoval, poslal elfům pomoc, jelikož si uvědomoval, že jestliže Quel’Thalas padne, Arathor bude další na řadě. Po bitvě, která navždy rozprášila oddíly Zul’Amanu, elfové složili slib věrnosti a přátelství Thoradinovi a jeho rodu.

Druhá válka

O téměř tři tisíce let později, po pádu Králoství Azerothu, poslední dědic rodu krále Thoradina, Anduin Lothar, přivedl svůj lid přes Velký oceán do Lordaeronu, kde předstoupil před krále Terenase, aby ho varoval před blížící se orkskou Hordou. Terenas okamžitě svolal poradu se sousedními panovníky, na níž se zrodila myšlenka Aliance a Lothar byl jmenován velitelem spojeneckých armád. Zároveň s tím vyslal Terenas posla ke králi Anasterianovi Sunstriderovi, veteránovi nyní již dávných Trollích válek, a připomněl mu slib, který elfové lidem dali. Anasterian neochotně souhlasil a poskytl symbolickou pomoc, oddíl vedený Allerií Windrunner.

Nedlouho poté však Orgrim Doomhammer zahájil invazi do Quel’Thalasu a jednotky Hordy začali pálit okraje Eversongských lesů. V tu dobu se k orkům přidali odvěcí nepřátelé vysokých elfů, trollové z kmene Amani, které vedl lstivý Zul’jin. Když se to dozvěděl král Anasterian, rozzuřil se a rozkázal zmobilizovat elfskou armádu a vést ji do bitvy proti Hordě. Tento úkol dostala na starosti generál-hraničářka Sylvanas Windrunner.

Po konci Druhé válkz elfové Aliaci opustili. Oficiální stanovisko tvrdilo, že špatné lidské vedení mělo za následek požár Eversongských lesů. Navíc, vzhledem k tomu, že byl Lothar mrtvý a Horda rozprášena, Anasterian věřil, že dluh jeho lidu vůči Thoradinovi a jeho potomkům byl konečně splacen. Až na výjimky, mezi nimiž byl i princ Kael’thas, člen rady Kirin Tor v Dalaranu, se vysocí elfové znovu uzavřeli ve svém kouzelném království.

Quel'Thalas ve Warcraft III

Quel'Thalas ve Warcraft III

Pád Quel’Thalasu

O patnáct let později vypukla v Lordaeronu nákaza nemrtvých. Princ Arthas, syn krále Terenase, kterého učil samotný Uther the Lightbringer, se pokusil nákazu zastavit, jelikož hrozilo, že se jeho milovaný lid promění v armádu nemrtvých přisluhovačů Krále Ličů, vůdce Pohromy. Místo toho se ale stal sám součástí osidel a plánů Krále Ličů a upadl napřed do zoufalství a pak i do šílenství. Poté, co mečem Mrazivý smutek (Frostmourne) zabil svého otce, se stal rytířem smrti a vydrancoval vlastní králoství.

Ke splnění plánů Plamenné legie bylo potřeba znovu oživit nekromancera Kel’Thuzada, kterého Arthas ještě jako člověk zabil, aby ten pak mohl přivolat do Azerothu démona Archimonda. K takovému činu však byla nutná značná dávka magické energie a jediným vhodným místem k znovuoživení Kel’thuzada byla Sluneční studna, zdroj magické síly vysokých elfů, nacházející se hluboko za hranicemi Quel’Thalasu.

Aby se ke Sluneční studni Arthas dostal, potřeboval někoho zevnitř, kdo by mu pomohl překonat kouzelnou obranu Quel’Thalasu. Ten někdo byl Dar’Khan Drathir, člen Rady Silvermoonu. Sebestředný a lačnící po moci, Dar’Khan věřil, že si zaslouží víc, než kolik dostává a tak Arthasovi za příslib nevídané moci poskytl dva mocné artefakty. Kámen světla a Kámen ohně, díky nimž Pohroma nemrtvých vyřadila z provozu obranné mechanismy a kouzla. Rytíř smrti Arthas poté vedl zástupy nemrtvých přes řeku Elrendar do kraje Eversong woods cestou, která je dnes známá jako Jizva smrti (Dead Scar).

Při bojích cestou na sever zahynula i Sylvanas Windrunner, z níž Arthas udělal první Smrtonošku (Banshee), když z jejího umírajícího těla vyrval její duši. Dokonce ani síly členů Rady Silvermoonu a krále Anasteriana Sunstridera nestačily k zastavení nemrtvé armády a téměř celý lid vysokých elfů byl povražděn.

Po dobytí Silvermoonu a rozprášení elfských vojsk dorazil Arthas až ke Sluneční studni a ponořil do jejích vod ostatky mrtvého Kel’thuzada. Moc studny jej přivedla znovu na svět jako liče, nehmotného nemrtvého kouzelníka. Krátce poté studna explodovala a odřízla tak elfy od zdroje jejich magické moci.

Zrady a druhé šance

Když se zpráva o pádu království Quel’Thalas dostala až do Dalaranu, rozhodl se princ Kael’thas, poslední svého rodu a tedy i vládce vysokých elfů, vrátit do své domoviny a shromáždit tolik přeživších, kolik jen mohl. Elfové se znovu přidali k Alianci a začali si na počest svých padlých druhů říkat krvaví elfové. V Alianci se však na ně začali dívat zvrchu a etnocentrický Vrchní maršál Garithos, velitel zbývajících aliančních sil, dával často elfům podřadné nebo, a to bylo ještě horší, sebevražedné úkoly. Kael’thas byl nucen využít pomoci jak nočních elfů, tak i lady Vashji a jejích nagů.

Když se Garithos dozvěděl, kdo Kael’thasovi a jeho bratřím pomohl, obvinil elfy ze zrady a odsoudil je k smrti. Byli však díky nagům vysvobozeni a lady Vashj pomohla elfům utéct do Outlandu pod ochranu Illidana, kterému Kael’thas slíbil věrnost všech krvavých elfů.

Hrad Deatholme

Hrad Deatholme

Zpět do Azerothu byl vyslán magistr Rommath s příslibem, že se Kael’thas jednou vrátí a vyvede krvavé elfy z bídy Azerothu do nové, zaslíbené země. Rommath spojil síly s Lordem regentem Quel’Thalasu Lor’themarem Theronem a za pomoci notné dávky magie znovu vybudovali východní část Silvermoonu.

Jelikož Aliance vidí krvavé elfy jako zrádce, obrátil se Quel’Thalas na Hordu. Jeho členství v ní podporují zvláště nemrtví, jejichž kálovna, Sylvanas Windrunner, bývala Generál-hraničář během války s Pohromou. Na jihu Quel’Thalasu však stále zůstávají zbytky Pohromy a na hradě Deatholme sídlí zrádce Dar’Khan Drathir a plánuje nový útok na Silvermoon.

Oblasti Quel’Thalasu ve hře

  • Eversong Woods – Startovní lokace pro krvavé elfy v datadisku Burning Crusade
  • Ghostlands – známé též jako temné lesy
  • Ostrov Quel’Danas – známý také jako Ostrov Sluneční studny, nachází se na něm Sluneční studna. Ostrov byl zpřístupněn patchem 2.4
Eversong woods

Eversong woods

Tags: , , , , , ,

Hry na pc,ps3,psp,xbox 360,nintendo - Best Games

Komentáře

Kontrolní text