Oficiální 3.1 patch notes
Hlavní
- Všichni pozemní mounti nyní umějí plavat aniž by shodili jezdce. Lětající mounti stále shodí jezdce jakmile vlétnou do vody.
- Ulduar je nyní dostupný pro omezené testování. Prosíme, navštivte PTR fóra pro více detailů. http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8136495707
- NOVÉ Hráči levelu 40 můžou nyní navštívit svého trenéra, kde zaplatí jednorázový poplatek a získají tak přístup k dual spec funkci.
- Do hry byl přidán Gear Manager. Hráči si nyní budou moci uložit sestavy gearu pro jednoduché přehazování.
- Nové textury s vysokým rozlišením byly přidány pro Northrendské sety. Hráči si můžou tuto funkci zapnout při nastavení Player Textures na High v efektech u nastavení videí.
- Hráči nyní mohou vrátit předměty zakoupené za alternativní měnu (jako Emblems of Valor apod.) zpět prodavači do dvou hodin od koupení a vrátí se jim originální cena předmětu. Stakující se předměty jako Frozen Orby a gemy tuto funkci nepodporují (čili jde hlavně o epické předměty).
- Potvrzovací tabulky byly přidány k obchodům přesahujícím cenu 150 goldů.
- NOVÉ Achievement Brew if tge Year bylo odstraněno z Brewmaster achievementu. Bylo nahrazeno achievementem Brew of the Month.
- NOVÉ Noblegarden (velikonoce) event byl předělán na jedno-týdení event. Přidáno několik předmětů, úkolů, achievemntů – navíc i meta achievement Noble Gardener, které je nyní součástí achievementu What A Long, Strange Trip It’s Been.
PvP
- NOVÉ Arény
- Enemy Unit Frames: Nová funkce dostupná v arénách, několik možností nastavení
- Battlegroundy
- Hráči se budou moci přihlásit do battlegroundu z jakéhokoli místa.
- NOVÉ Opuštění battlegroundu se vrátíte zpět na místo, ze kterého jste odešli.
- Seaforium Barrels můžou být nyní vylootovány i na mountovi, jsou vidět z celé lokace a nacházejí se u Central Graveyard.
- Teleportery můžou být nyní použity i na mountovi a jsou vidět z celé lokace.
- NOVÉ Wintergrasp
- Siege Enginy mají nyní Steam Pressure místo energie.
- Siege Enginy mají nyní Steam Rush schopnost z Ulduaru.
- Jižní Siege Továrny mohou být nyní obsazeny.
NOVÉ Rasy – Hlavní
- Gift of the Naaru (Dreanei) – Heal změněn na instatní vyléčení sebe sama, namísto vyléčení za určitý čas.
- Stoneform (Dwarf) – Už vás neudělá imunní na jedy, nákazy a krvácení na 8 sekund. Místo toho Stoneform tyto efekty z vás odstraní. Cooldown snížen ze 3 na 2 minuty.Povolání – Hlavní
- Hysteria, Tricks of the Trade, Enrage, Wrecking Crew, Death Wish, Arcane Power, Owlkin Frenzy, Beast Within, a Avenging Wrath bonusy ke zranění se už nekombinují.
- NOVÉ Všechna povolání nyní získají o 25% více z Armor Penetration.
- NOVÉ Shamani, Paladini, Druidi a Death Knighti nyní získají o 30% melee haste z haste rating.
- Velikost regenerace many, kterou dával Spirit snížena o 40%.
Death Knight
- Zranění Blood Boilu zvýšeno, když Pestilence již nezpůsobouje zranění.
- Blood Boil nyní dává zranění i nenakaženým cílům a nakaženým způsobuje ještě speciální zranění. Byl zmenšen radius kouzla.
- Blood Plague: Bez talentů trvá 15 sekund.
- Death Pact: Tento heal nemá šanci na critical.
- NOVÉ Death Strike: Procenta ze zranění zbraní byla zvýšena ze 60% na 75%, ale léčící efekt snížen o 20%.
- Frost Fever: Bez talentů trvá 15 sekund.
- NOVÉ Frost Presence: Nyní dává 5% redukci zranění místo 15% redukci magického zranění.
- Pestilence nedává žádné zranění a má pouze jeden rank.
- Plague Strike a Blood Plague už neodstraňují HoTky. Zranění Plague Strike bylo o něco zvýšeno.
- Raise Ally má nyní cooldown delší než 15 minut a už nemůže být použito v arénách.
- Raise Dead: Trvání sníženo na 60 sekund a cooldown snížen na 3 minuty. Cooldown se spustí až poté, co pet umře místo poté, co je pet vyvolán.
- Rune of Cinderglacier se nyní spustí každou minutu místo 5% šance.
- Rune of Razorfrost nyní působí pouze na Frost zranění způsoběné pouze Death Knightem, ale stakuje se až do 10%.
- Strangulate už nezpůsobuje zranění a má pouze 1 rank.
- Talenty
- Blood
- Abomination’s Might: Tento efekt nyní může být způsoben také Death Strikem.
- NOVÉ Blade Barrier: Nyní dává 1/2/3/4/5% redukci zranění místo 2/4/6/8/10% parry.
- Blood Aura: Nahrazeno Improved Blood Presence. Dovolí Death Knightovi udržení si Blood Presence léčicího efektu v jakékoli jiné Presence, a zvyšuje obdržené healy v Blood Presence.
- Blood-Gorged nyní dává armor penetration místo expertise.
- Bloody Strikes nyní zvyšují zranění z Blood Boil místo z Pestilence.
- Bloodworms nyní léčí více.
- NOVÉ Dancing Rune Weapon: Zranění tohoto peta sníženo o 50%, ale cooldown snížen na 90 sekund.
- Scent of Blood se nyní spustí na každém dodge, parry a když dostane DK zranění – vnitřní cooldown snížen z 20 na 10 sekund.
- Sudden Doom nyní spustí Death Coil zdarma, už není potřeba kliat na tlačítko. Počet ranků snížen na 3.
- Nový talent: Improved Death Strike. zvyšuje zranění Death Striku o 10/20%.
- NOVÉ Might of Mograine: Už nepostihuje Obligerate.
- NOVÉ Spell Deflection: Talent zvýšen na 15/30/45% redukci zranění.
- NOVÉ Vampiric Blood: Cooldown zvýšen na 2 minuty.
- NOVÉ Schopnost má nyní skrytýy 15ti sekundový cooldown.
- Frost
- Tyto talenty se přesunuly do Frost stromu: Runic Power Mastery, Glacier Rot, Killing Machine, Chilblains, a Endless Winter.
- Black Ice: bonus ke frost zranění snížen na 4/8/12/16/20%
- Blood of the North: Nyní také zvyšuje zranění Frost Striku o 15%.
- Chillblains: Nyní 15/30/50% debuff na rychlost.
- Frost Aura: Nahrazeno Improved Frost Presence. Dovolí Death Knightovi využívat bonusu k životům od Frost Presence v jakékoli jiné Presence a sníží magické zranění ve Frost Presence.
- NOVÉ Glacier Rot: Třetí část přidána, a bonus ke zranění zvýšena na 7/13/20%.
- Howling Blast: Vyměnilo si pozice s Hungering Cold, a bonus ke zranění způsobený Frost Fever snížen ze 100% na 50%.
- Icy Talons: Nová ikona.
- NOVÉ Lichborne: Už nevylepšuje vaší šanci, že se do vás netrefí. Nyní dává sprácně imunity a zruší všechny efekty, na které vám Lichborne dává imunitu.
- Runic Power Mastery snížen na 2 ranky.
- NOVÉ Unbreakable Armor: Nyní dává redukci zranění místo redukce pouze fyzického zranění. Cooldown zvýšen z 1 na 2 minuty.
- Unholy
- NOVÉ Bone Shield: Cooldown zvýšen z 1 na 2 minuty.
- Desecration: Tento talent má nyní 100% šanci na spuštění. Další body v tomto talentu zvýší bonus k zranění a vylepší kořeny napísto zvyšování šance.
- NOVÉ Nový talent: Ghoul Frenzy: Dává 25% melee haste vašemu petovi a vyléčí ho za 30% jeho maximálních životů. Stojí jednu Unholy Runu.
- Magic Suppression: Má nyní 3 ranky a redukuje magické zranění o 2/4/6%.
- Master of Ghouls: Nyní také redukuje cooldown na Raise Dead o 60 sek.
- Night of the Dead: Předěláno, že nyní dává základní redukci cooldownů k Raise Dead a Army of the Dead.
- NOVÉ Reaping: Nyní se spouští při Blood Striku a Pestilence, místo Blood Strike a Blood Boil.
- NOVÉ Shadow of Death: Talent odstraněn.
- Outbreak: Zvyšuje zranění Plague Strike o 15/30/45% a Scourge Strike o 10/20/30%.
- Scourge Strike: zranění zvýšeno.
- Unholy Aura: Nahrazeno Improved Unholy Presence. Dovolí Death Knightovi udržení si zrychlujícího efektu z Unholy Presence v jakékoli Presence, a zvýši regeneraci run v Unholy Presence.
- Unholy Blight a Gargoyle si vyměnili místa. Gargoyle je nyní nový Unholy 51 talent.
- NOVÉ Vicious Strikes: Už nepostihuje Death Strike.
- Blood
Druid
- Lifebloom: U všech ranků zdvojnásobena cena many. Když se Lifebloom spustí nebo je odstraněno, vrátí se půlka many a léčící efekt se zvýší podle počtu aplikací.
- Abolish Poison: Nyní tiká každé 3 sek, místo 2. Nyní trvá 12 sek, místo 8.
- Maim: Tato schopnost se nyní považuje za stun, a sdílí kategorii s ostatními stuny. Už nemá šanci, že s cíle spadne při zranění. Trvání sníženo na 1 sekundu za kombo point.
- NOVÉ Faerie Fire nyní snižuje armor o 5% a trvá 5 minut (v PvP 40 sekund). Feral typ má zvyšený bonus ke zranění.
- NOVÉ Innervate: Už nestojí manu.
- NOVÉ Savage Defence: Pokud máte Dire Bear Form, naučíte se na levelu 40. Když dá druid melee critical, získá fyzický štít, který se rovná 25% jeho attack poweru. Příští zásah se zredukuje o hodnotu štítu a vždy štít odstraní. Funguje pouze v Bear Formě.
- NOVÉ Starfall: Cooldown snížen na 90 sekund.
- Talents
- Balance
- Owlkin Frenzy je nyní považováno za Enrage efekt. Nyní se také nespustí při zásahu kouzlem.
- NOVÉ Celestial Focus předělán. Nepřátelé nyní ruší kouzlení vašeho Starfire, Hibernate a Hurricane o 23/46/70% méně a talent zvyšuje vaše spell haste o 1/2/3%.
- NOVÉ Eclipse: Bonus ke Wrath, který získáte pomocí Starfire zvýšen na 30% bonusového zranění.
- NOVÉ Insect Swarm: Nyní získává více bonusů ze spellpower.
- NOVÉ Mark of the Wild a Gift of the Wild můžete kouzlit v Moonkin formě.
- NOVÉ Nature’s Grace předěláno. Všechny spell criticaly mají 33/66/100% šanci, že dostanete Blessing of Nature, což zvyšuje vaší rychlost kouzlení o 20% na 3 sekundy.
- Feral
- Heart of the Wild: Stamina bonus změněn na 2/4/6/8/10%.
- NOVÉ Predatory Strikes: Tento talent již nefuguje v Moonkin formě.
- Nový Talent: Primal Gore: Přidá k periodickému zranění z Rake, Lacerate a Rip schopnost na critical.
- Savage Roar je nyní považován za Enrage efekt a zvyšuje fyzické zranění o 30% namísto zvyšování attack poweru.
- NOVÉ Survival of the Fittest: Bonusový armor snížen na 11/22/33% místo 22/44/66%.
- Restoration
- Living Seed: Tento talent nyní počítá s jakýmkoli léčením (i s overhealingem)
- Improved Mark of the Wild: Nyní také zvyšuje všechny vaše atributy o 1/2%.
- Intensity: Nyní dává 17/33/50% mana regenerace při kouzlení.
- Nový Talent: Improved Barkskin: Zvyšuje redukci zranění, kterou dává Barkskin o 5/10% a zvyšuje vaše resistance na Dispel o dalších 30/60% pokud na sobě máte Barkskin.
- Replenish: Tento talent je přejmenován na „Revitalize“ a nyní také pracuje s Wild Growth.
- Tree of Life: Nyní můžete použít Nature’s Grasp a Thorns i v této formě.
- NOVÉ Improwed Regrowth: Přejmenováno na Nature’s Bounty. Zvyšuje critical šanci Regrowth a Nourish o 5/10/15/20/25%.
- Balance
Hunter
- Náboje: Všechny typy nábojů a šípů se nyní stakují po 1000. Žádné toulce už nedávají haste. 15% ranged haste je nyní vloženo do Autoshot.
- NOVÉ Aspect of the Pack nyní funguje na celý raid, radius zvýšen ze 30 na 40 yardů.
- Call Stabled Pet: Tato nová schopnost dovolí hunterovi přístup do své stáje i na dálku. 30 minut cooldown.
- Cunning, Ferocity a Tenacity peti mají nyní všichni +5% zranění, +5% armor a +5% zdraví. To by mělo udělat více druhů petů životaschopnými, když byly přidány další talenty aby se rozeznaly petovi schopnosti založené na jeho specializaci.
- Disengage: Cooldown zvýšen o 5 sek.
- Frost Trap: Pokud je cíl, který spustí Frost Trap imunní na její efekt, Frost Trap plošný efekt se nespustí.
- Peti nyní zdědí více spell hit od huntera. Peti s magickými útoky by neměli chtít od hráče schánění ještě dalšího hit rating.
- Viper Sting předělán: Otráví cíl, vysává 4% many za 8 sekund (až do 8% maximální many) a přidává hunterovi 300% vysáté many.
- Talenty
- Beast Mastery
- Improved Aspect of the Hawk má nyní magický efekt.
- NOVÉ Animal Handler: Už nesnižuje cooldown Master’s Call, ale prodlužuje efekt tohoto kouzla o 3/6 sekund.
- Marksmanship
- Piercing Shots předěláno: Critical vaších Aimed, Steady a Chimera Shots způsobí, že terč bude krvácet za 10/20/30% zranění střely po 8 sec.
- Ranged Weapon Specialization: Nyní pouze 3 části, 1/3/5%.
- Wild Quiver: Šance zvýšena na 4/8/12% z 4/7/10%. Zranění zvýšeno z 50% autoshotu, na 80%.
- NOVÉ Chimera Shot: Cena many snížena z 16% na 12%.
- NOVÉ Concussive Barrage předěláno na 2 části. Nyní způsobuje, že vaše Multi-Shot a Chimera shot mají 50/100% šanci na zmatení cíle (daze) na 4 sekundy.
- NOVÉ Effiency: Zvýšeno na 3/6/9/12/15%.
- NOVÉ Rapid Recuperation předěláno. Získáte 2/4% many každé 3 sekundy, když máte zaplý Rapid Fire a získáte 1/2% many každé 2 sekundy, když máte Rapid Killing.
- NOVÉ Silencing Shot: Nemá global cooldown.
- Survival
- NOVÉ Entrapment předěláno. Když se vaše Frost, Immolation, Explosive nebo Snake Trap spustí, polapíte všechny postižené terče, čímž jim zabráníte chodit na 2/4/6 sekund.
- Explosive Shot: Základní zranění sníženo o 10%. Počítání podle attack poweru sníženo o 12.5%.
- Hunting Party: Sníženo na 3 části, nyní zvyšuje vaší Agility o 1/2/3%.
- Lock and Load předěláno: Nyní máte 33/66/100% šanci, když chytnete cíl s Freezing Trap, Freezing Arrow nebo Frost Trap a 2/4/6% šanci, když dáte periodické zranění s Immolation Trap nebo s Black Arrow, že vaše následující 2 Arcane Shoty nebo Explosive Shoty nebudou mít cooldown, nebudou stát manu a nebudou potřebovat náboj. Má to nyní kouzelný efekt a zvuk.
- Nový Talent: Black Arrow: Vystřelí Black Arrow na cíl, zvýší všechno vaše zranění na tento cíl o 6% a dává periodické shadow zranění za 15 sekund. 30 sec. cooldown.
- T.N.T. předěláno: zvyšuje zranění vaší Explosive Shot, Explosive Trap a Immolation Trap o 2/4/6%.
- Trap Mastery: Tento talent přesunut do řádku 2, místo řádku 9.
- NOVÉ Trap Mastery, Resourcefullness a T.N.T. nyní všechny postihují BLack Arrow.
- Trvání Wyvern Sting zvýšeno z 12 sec na 30 sec. PvP trvání sníženo z 10 sec na 6 sec.
- Beast Mastery
- Pets
- Bullheaded nyní přidává 20% redukci zranění na 12 sekund navíc k nynějšímu efektu odstraňujícímu CC.
- Cornered: Redukce critů, když je tato abilita aktivní byla zvýšena.
- Feeding Frenzy zvýšeno na 8/16% zranění místo 6/12%.
- Furious Howl (vlci) se nyní stakuje s Battle Shout a s Blessing of Might, jenže funguje pouze na vlka a huntera. Jeho efekt a cooldown byl zdvojnásoben, takže má stejný účiněk, ale nemůžete ho mít zaplý neustále.
- Gorillas mají nyní novou schopnost, Pummel, který funguje jako ten warriorský a má jeden rank.
- Grace of the Mantis a Roar of Sacrifice se nyní můžou naučit i Cunning peti.
- Nový Talent: Shark Attack: Tento nový talent s dvěma části je dostupný pro Ferocity pety. Zvyšuje zranění peta.
- Nový Talent: Silverback: Tento nový talent s dvěma části je dostupný pro Tenacity pety. Léčí to peta, když použije Growl.
- Nový Talent: Wild Hunt: Tento nový talent s dvěma části je dostupný pro všechny tři 3 pet stromy. Zvyšuje staminu a attack power zděděný po hunterovi.
- Roar of Recovery cooldown snížen na 3 min, místo 6 min.
- Roar of Sacrifice může být použit pouze na huntera.
- Stampede (rhino) nyní působí pouze na jeden cíl, ale přidává 25% krvácející zranění (nestakuje se s Mangle atd.) navíc k jeho odkopnutí.
- Thunderstomp už není pouze schopnost goril a je nyní dostupná pro všechny Tenacity pety. Nyní má pouze jeden rank.
- NOVÉ Želvy a krabi se nyní vyskytují v Eversongu a v Ghostlands, kvůli zpřístupnění Blood Elf hunterům Tenacity pety.
Mage
- Arcane Blast stakující se efekt se už nebere jako Magic a nemůže být odstraněn.
- Mage Armor – Nyní přidá 50% mana regenerace při kouzlení.
- NOVÉ Mirror Image: Duplikáty už nekouzlí Polymorph
- Talenty
- Arcane
- Arcane Meditation: Nyní přidá 17/33/50% mana regenerace při kouzlení.
- Fire
- Pyromaniac: Nyní přidá 17/33/50% mana regenerace při kouzlení.
- NOVÉ Ignite: Zranění z tohoto talentu nejsou postižena žádnými dalšími talentovými úpravami, které pracují s procenty.
- NOVÉ Improved Scorch: S každým Scorchem zvyšuje šanci na critical o 1% místo 2%.
- Frost
- Improved Water Elemental: Přejmenováno na Enduring Winter. Místo Vodního elementála zvyšuje regeneraci many partě a kouzlení Frostboltu má nyní 33/66/100% šanci na spuštění Replenishment až pro 10 lidí v raidu.
- NOVÉ Winter’s Chill: S každým Winter’s Chill zvyšuje šanci na critical o 1% místo 2%.
- Arcane
Paladin
- Aury nyní zůstanou i po smrti.
- Blessing of Kings se nyní dá naučit na levelu 20. Odstraněno z talent stromů.
- NOVÉ Divine Plea může být opět dispellnuto.
- NOVÉ Exorcism: Může být nyní použito na jakýkoli cíl a má 100% šanci na critical proti Nemrtvým a Démonům.
- NOVÉ Hand of Sacrifice: Zranění přeneseno touto schopností je nyní omezeno paladinovými životy.
- NOVÉ Forbearance sníženo na 2 minutové trvání.
- NOVÉ Sacred Shield: Může být pouze na jednom cíli najednou.
- NOVÉ Spiritual Attunement: Odstraněno od trenérů. Nyní je dostupné hluboko v Protection stromě – 2 části – 5/10%.
- Talenty
- Holy
- Improved Concentration Aura: Resistance na Silence a Interrupt efekty, které tento talent dává jsou nyní aktivní s každou aurou, ne pouze s Concentration Aura.
- NOVÉ Aura Mastery: Nyní dá všem, co na sobě mají Concentration Auru imunitu na interrupt a silence a zvyšuje efektivitu ostatních aur o 100%. Trvá 10 sekund, 2 minuty cooldown.
- NOVÉ Blessed Hands: Snižuje cenu many Hand of Freedom, Sacrifice a Salvation o 15/30% a zvyšuje efektivitu Hand of Salvation o 50/100% a Hand of Sacrifice o 5/10%. Přesunuto do řádku 4.
- NOVÉ Enlightened Judgements: Už nezvyšuje dosah Judgement of Justice. Přesunuto do řádku 10.
- NOVÉ Infusion of Light: Nyná zvyšuje critical šanci vašeho dalšího Holy Light o 10/20% namísto snižování doby kouzlení. Přesunuto do řádku 10.
- NOVÉ Judgements of the Pure přesunuty do řádku 9.
- NOVÉ Pure of Heart: Nyní snižuje trvání všech prokletí, nákaz a jedů o 15/30%.
- NOVÉ Purifying Power: Snižuje cooldowny Exorcism a Holy Wrath o 17/33% namísto zvyšovaání critical šance.
- NOVÉ Sacred Cleansing přesunuto do řádku 8.
- Protection
- NOVÉ Ardent Defender: Sníženo na 3 části 10/20/30%.
- NOVÉ Avenger’s Shield: základní zranění zvýšeno o 30%.
- NOVÉ Blessing of Sanctuary: Nyní dává pouze manu při dodge/parry/block. Navíc nefunguje s rage a energy u druidů.
- NOVÉ Divine Guardian: Nyní zvyšuje efektivitu Divine Sacrifice o dalších 5/10% a zvyšuje trvání Sacred Shield o 50/100% a absorbnutý počet zranění o 10/20%.
- NOVÉ Nový talent: Divine Sacrifice: Způsobí, že všichni členové raidu postižení jednou z paladinových aur přenesou 30% svých zranění na paladina (Maximálně 150% paladinových hp). Trvá 10 sekund, cooldown 2 minuty.
- NOVÉ Guarded by the Light: Nyní udělá Divine Plea o 50/100% těžší na dispell.
- NOVÉ Improved Hammer of Justice: Síženo na dvě části, redukce cooldownu o 10/20 sekund.
- NOVÉ Holy Shield: Základní zranění zvýšeno o 30%.
- NOVÉ Judgements of the Just: Nyní také redukuje cooldown Hammer of Justice o 10/20 sekund a zvyšuje trvání Seal of Justice stunu o 0.5/1 sekundu.
- NOVÉ One-Handed Weapon Specialization: Sníženo na 3 části 4/7/10%.
- NOVÉ Shield of the Templat: Už nezvyšuje zranění vašeho Holy Shield, Avenger’s Shield a Shield of Righteousness. Nyní dává 33/66/100 šanci na silence při použití Avenger’s Shield trvající tři sekundy.
- Improved Devotion Aura: Bonusové healy, které tento talent dá nyní získáte s jakoukoli aurou, ne pouze s Devotion Aura.
- Divine Protection: Cooldown snížen na 3 min.
- Nový Talent Divinity: Talent v řádku 1, zvyšuje healy od vás a na vás o 1/2/3/4/5%
- Sacred Duty rank 1 nyní zvyšuje staminu o 4%.
- Retribution
- Benediction nyní postihuje Hand of Reckoning.
- NOVÉ Divine Purpose: Přesunuto na pozici Improved Retribution Aury.
- Fanaticism snížen na 3 části – 6/12/18% bonus a 10/20/30% redukce threatu.
- Repentance už neresetuje meleer timer.
- NOVÉ Improved Retribution Aura odstraněno.
- Righteous Vengeance snížen na 3 části – 10/20/30%.
- Sanctified Retribution: Bonusové zranění přidané tímto talentem je nyní aktivní s jakoukoli aurou, ne pouze s Retribution Aurou.
- NOVÉ Sanctified Seals: Přejmenováno na Sancity of Battle: Nyní také zvyšuje zranění vašeho Exorcism a Crusader Strike o 5/10/15%.
- NOVÉ Swift Retribution: Nyní dává haste bonus, když je jakákoli aura aktivní.
- Holy
Priest
- Abolish Disease: Nyní odstraní disease každé 3 sekundy, místo 5. Trvání sníženo z 20 sekund na 12.
- Devouring Plague: Nová ikona.
- NOVÉ Divine Hymn předěláno. Vyléčí 3 cíle s nejméně životy v partě či raidu za 4960-5280 každé 2 sekundy za 8 sekund a zvyšuje healy na ně o 15% na 8 sekund. Trvá maximálně 12 healů. Channeling kouzlo. Cooldown zvýšen na 6 minut z 5.
- Divine Spirit se můžete nyní naučit na levelu 31.
- Holy Nova: Cena many snížena přibližně o 20%.
- Hymn of Hope: Kouzlo odstraněno. (podle neoficiálních změn bylo do hry opět vráceno)
- Improved Holy Concentration odstraněno.
- NOVÉ Hymn of Hope předěláno: Obnoví 3% many třem blízkým cílům z party či raidu, kteří mají nejméně many každé 2 sekundy po 8 sekund a dočasně zvyšuje jejich maximální manu o 20% na 8 sekund. Channeling kouzlo. Cooldown 6 minut, místo 5.
- NOVÉ Mental Agility, Inner Focus, Shadow Reach, Shadow Focus a Shadow Affinity nyní všechny postihují Psychic Horror.
- Prayer of Healing: Toto kouzlo nyní léčí partu cíle, už není omezeno pouze na vaší partu.
- Shadowfiend: Má nyní více životů. Nyní získává 30% priestova spell power. Návratovost many zvýšena ze 4% na 5%. Shadowfiend nyní vrátí manu, když zaútočí, ne když dá zranění. Rychlost pohybu dána na stejnou úroveň s hráči.
- Talenty
- Discipline
- Divine Aegis: Divine Aegis efekty se nyní stakují, ačkoli absorblé zranění nemůže překonat 125*level (cíle). Nyní také počítá s jakýmkoli léčením (i s overhealingem)
- NOVÉ Improved Divine Spirit odstraněno.
- NOVÉ Nový talent: Improved Flash Heal: Snižuje cenu many Flash Healu o 5/10/15% a zvyšuje jeho šanci na critical o 4/7/10% na cíle pod 50% životů.
- Grace: Tento talent už nesnižuje zranění způsobené cíly, ale bylo prodlouženo trvání o 15 sekund a bonus k léčení zvýšen ze 2% na 3%. Tento efekt může být pouze na jednom cíli.
- Improved Power: Word Fortitude – nyní také zvyšuje staminu o 2/4%.
- Meditation a Improved Power: Word shield si prohodily pozice.
- Meditation: Nyní dává 17/33/50% mana regenerace při kouzlení.
- NOVÉ Mntal Agility: Sniženo na 3 části 4/7/10%.
- Nový Talent: Soul Warding: Snižuje cooldown Power Word: Shield o 4 sec., a redukuje cenu many štítu o 30%.
- Penance: Zranění zvýšeno přibližně o 30%. Toto kouzlo můžete nyní zakouzlit i na sebe.
- Power Infusion: Tento efekt má nový grafický efekt a zvuk.
- Renewed Hope: Tento talent vám nyní také dovolí spuštění Renewed Hope buff na všechny v partě/raidu poté, co zakouzlíte Power Word: Shield. Redukuje zranění o 3%. Trvá 20 sekund.
- Unbreakable Will: Zvýšeno z 3/6/9/12/15% na 6/12/18/24/30%.
- Holy
- Circle of Healing: Healing zvýšeno přibližně o 40%.
- Holy Concentration předěláno: Mana regenerace je zvýšena o 16/32/50% na 8 sec poté co dáte crit s Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal nebo Renew.
- Nový Talent: Empowered Renew: Vaše Renew nyní získá dalších 5/10/15% z vašich healing bonusů, a vaše Renew instantě vyléčí cíl za 5/10/15% z celkového efektu.
- Serendipity předěláno: Když někoho vyléčíte s Binding Heal nebo s Flash Heal, čas na vykouzlení vašeho dalšího Greater Heal nebo Prayer of Healing se sníží o 6/12/20%. Stakuje se 3x, trvá 20 sekund.
- Test of Faith – Už nezvyšuje critical šanci vašich healů, ale healy na cíle s méně než 50% životy jsou posíleny o 4/8/12%.
- Shadow
- Blackout: Odstraněno.
- Darkness: Talent přesunut z řádku 6 na řádek 1.
- Dispersion: Nyní odstraní všechny kořenové a zpomalující efekty a udělá vás immune na ně v této formě.
- Nový Talent: Improved Devouring Plague (Shadow): Zvyšuje periodické zranění vašeho Devouring Plague o 5/10/15%, a když zakouzlíte Devouring Plague způsobíte instantně 5/10/15% z celkového efektu.
- NOVÉ Mind Melt: Nyní také zvyšuje periodické zranění z criticalů Shadow Word: Pain, Devouring Plague a Vampiric Touch o 3/6.
- Psychic Horror: Předěláno a má nyní pouze jednu část. Zastražíte cíl, takže se bude klepat strachy po tři sekundy a zahodí své zbraně na 10 sekund (i ranged). 1 minuta cooldown, instant. Fear efekt může být odstraněn ale disarm ne.
- Improved Spirit Tap: Nyní dává 17/33% mana regenerace při kouzlení.
- NOVÉ Shadow Affinity: Nyní také způsobuje, že dostanete 5/10/15% ze základní many, když je vaše Shadow Word: Pain nebo Vampiric Touch dispellnuto.
- Shadowform: Nyní redukuje všechna zranění o 15%, už ne pouze fyzické zranění. Bonus z criticalů odstraněn a nahrazen schopností, že DoTky mohou dávat crity.
- Silence: Range zvýšen na 30 yardů.
- Spirit Tap: Nyní dává 83% mana regenerace při kouzlení.
- Trvání Vampiric Embrace zvýšeno na 5 minut, místo 1 minuty. PvP trvání je nyní 60 sekund. Cooldown odstraněn.
- NOVÉ Vampiric Touch: Když je dispellnut, dá cíli zranění.
- Discipline
Rogue
- Shiv: Tato schonost už nemůže dát crit a jed, který dává také nemá crit.
- NOVÉ Deadly Poison: Počet zranění tohoto jedu generovaného z rogueova attack poweru zvýšeno z 8% za aplikaci na 12%.
- NOVÉ Instant Poison: Předělána šance na aplikaci. Nyní záleží na rychlosti zbraně.
- NOVÉ ricks of the Trade: Začnou hned po prvním útoku.
- NOVÉ Wound Poison: Předělána šance na aplikaci. Nyní záleží na rychlosti zbraně.
- Talenty
- Assassination
- Hunger For Blood: Už se nestakuje. Bonus ke zranění změnen na 15% pro jednotlivou aplikaci. Potřebuje, aby cíl krvácel. Už neodstanění krvácení z rogua.
- NOVÉ Master Poisoner: Nyní také zvyšuje bonus na aplikaci Deadly Poison při aktivním Envenom o dalších 15/30/45%.
- Combat
- Adrenaline Rush cooldown snížen 3 min.
- Killing Spree: Nyní také zvyšuje všechna zranění o 20%.
- Savage Combat vylepšen na 2/4% zvýšení zranění proti otráveným cílům.
- Lightning Reflexes sníženo na 3 části – 2/4/6% dodge a 4/7/10% melee haste.
- Subtlety
- Shadow Dance nyní otevře nový action bar, když je použito.
- Assassination
Shaman
- Bloodlust/Heroism: Cooldown snížen na 5 minut, ale Sated a Exhausted nyní trvají 10 minut.
- NOVÉ Flametongue Weapon: Bonusové zranění ze spellpoweru je nyní závislé na rychlosti zbraně. Pomalejší zbraně získají více spellpower.
- NOVÉ Frostbrande Weapon: Zranění zvýšeno přibližně o 20%.
- NOVÉ Mana Spring Totem: Totem předělán. Nyní dává stejný efekt jako Blessing of Wisdom celému raidu, ale může se s ním „stakovat“.
- Poison Cleansing Totem a Disease Cleansing Totem se spojily do Cleansing Totem. Cleansing Totem pulsuje každé 3 sec, místo 5.
- Talenty
- Enhancement
- NOVÉ Earthen Power předělán: Váš Earthbind totem má 50/100% šanci také na odstranění všechn kořenových efektů vás a vašich přátel a také, že vás na ně udělá imunní na 5 sekund po každém pulzu.
- NOVÉ Flurry: Nyní dává 5/10/15/20/25% haste místo 10/15/20/25/30%.
- NOVÉ Nový talent: Frozen Power: Zvyšuje zranění vašeho Lighting Boltu, Chain Lightingu, Lava Lash a Shocků o 5/10% na cíle postižené Frosbrand útokem a Frost Shock má 50/100% šanci na zmrazení cíle v ledu na 5 sekund, pokud je použit na cíle dále než 15 yardů od vás.
- Lava Lash má novou ikonu.
- Spirit Weapons: Nyní snižuje threat o 30%.
- Stormstrike charge byly zvětšeny o 2, cooldown snížen o 2.
- Improved Stormstrike předělán: Když použijete Stormstrike, máte 50/100% šanci na okamžité získání 20% vaší základní many.
- Toughness: Už nezvyšuje váš armor. Místo toho nyní zvyšuje vaší staminu o 2/4/6/8/10%.
- Unleashed Rage: Snížen na 3 části. Každý bod nyní také zvyšuje vaše Expertise o 3/6/9.
- Elemental
- Nový Talent: Booming Echoes – Snižuje cooldown vašeho Flame Shocu a Frost Shocku o 1/2 sec., a zvyšuje přímé zranění těchto schocků o 10/20%.
- NOVÉ Elemental Mastery předěláno: Když je aktivní, váš další Lighting Bolt, Chain Lighting nebo Lava Burst se stane instantem. Navíc, vaše Fire, Frost a Nature kouzla mají o 15% větší šanci na critical na 15 sekund. Sdílí cooldown s Nature’s Swiftness.
- NOVÉ Elemental Reach: Nyní také zvyšuje dosah vašeho Flame Shocku o 5/10/15 yardů.
- NOVÉ Lava Flows: Už nezvyšuje dosah vašeho Flame Shocku, ale zvyšuje vaši rychlost kouzlení o 10/20/30% poté co je Flame Shock dispellnut na 6 sekund.
- NOVÉ Lighting Overload: sníženo na tři části 7/14/20%.
- NOVÉ Storm, Earth and Fire: Už nezvyšuje dosah vašeho Earth a Wind Shocku, ale nyní také způsobuje, že váš Earthbind Totem má 33/66/100% šanci na kořeny na všechny okolní cíle na 5 sekund poté co je vytvořen.
- NOVÉ Thunderstrom může být nyní zakouzleno ve stunu.
- Restoration
- Ancestral Awakening: Tento talent nyní počítá s vašemi neefektivními healy, místo s těmi efektivními.
- NOVÉ Ancestral Healing a Healing Grace si vyměnili místa.
- NOVÉ Mana Tide Totem: Už nestojí manu.
NOVÉ Restorative Totems: Nyní má jen 3 části. Zvyšuje efekt vašeho Mana Spring totemu o 7/12/20% a vašeho Healing Stream totemu o 15/30/45%. - Cleanse Spirit má novou ikonu.
- Riptide – Nová ikona.
- NOVÉ Tidal Force: Nový kouzelný grafický efekt.
- Enhancement
Warlock
- NOVÉ Banish: Má nyní 6 sekund trvání v PvP.
- Curse of the Elements (Rank 5) : Zvýšeno na 13% spell damage, místo 10%.
- Curse of Recklessness odstraněno.
- Curse of Weakness: Nyní také redukuje armor cíle o 5%.
- Drain Soul: Pokaždé když dá Drain Soul zranění na cíl, který dá XP, je tu šance na vytvoření Soul Shardu.
- Enslave Demon: Penalizace rychlostí snížena na 10%.
- NOVÉ Doomguard: Cooldown snížen na 30 minut, místo 60ti minut. Zranění sníženo přibližně o 30% a zdraví sníženo přibližně o 30%.
- Warloci mají nyní o 10% zvýšený spell hit, když použijí Enslave Demon.
- Fire Shield (Imp): Tuto schopnost můžete nyní zakouzlit na členy raidu.
- Soul Shard: Maximální počet v inventáři stanoven na 32.
- Ritual of Summoning: Vytvoření portálu je nyní instant, sníženo z 5 sekund.
- NOVÉ Voidwalker: Bonus zdraví na tohoto peta snížen z 60% na 10%.
- Talents
- Affliction
- Eradication předěláno: Když dáte zranění s Corruption, máte 2/4/6% šanci na získání Eradication effect. Tento efekt zvyšuje critical šanci vašho Shadow Boltu o 30%. Každý critical strike sníží šanci o 10%. Trvá 30 sekund.
- Haunt : Nyní zvyšuje pouze shadow DoT zranění na cíli.
- Malediction – Už nezvyšuje efekt Curse of the Elements.
- Pandemic: Talent snížen na jednu část. Nyní dává Corruptionu a Unstable Affliction schopnost critu.
- Shadow Embrace: Nyní zvyšuje zranění pouze vašich DoTek.
- Siphon Life: Siphon Life kouzlo odstraněno. Siphon Life nyní způsobí vaše corruption, že vás bude lečit za 40% zranění.
- NOVÉ Soul Siphon předěláno: Zvyšuje počet vysátých zranění pomocí Drain Life a Drain Soul o dalších 3/6% za každý Affliction efekt na cíli, maximálně 9/18%.
- Suppression: Nyní zvyšuje spell hit všech
kouzel. - NOVÉ Unstable Affliction a Immolation mají nyní stejnou kategorii a proto nemůžou být oboje na cíli.
- Demonology
- Demonic Empathy odstraněno.
- Demonic Empowerment: Toto kouzlo má nyní unikátní grafikcý efekt a zvuk.
- Demonic Sacrifice: Odstraněno.
- Fel Synergy přesunuto do řádku 1. Už nezvyšuje Intellect, Staminu ani zranění vašeho démona.
- Improved Enslave Demon odstraněno.
- Mana Feed: Nyní má pouze jednu část. Přidává 100% návratovost many k vašemu petovi, místo 33/66/100%
- Master Conjuror: Zvýšeno z 15/30% na 150/300%.
- Nový Talent: Decimation: Když vás Shadowbolt nebo Incinerate zasáhnou cíl s méně než 35% životů, váš další Soulfire se vykouzlí o 30/60% rychleji a nestojí žádný shard. Trvá 10 sekund.
- Nový Talent: Nemesis: Snižuje cooldown Demonic Empowerment, Metamorphosis, Soulstone a Fel Domination o 10/20/30%.
- Destruction
- Aftermath předěláno: zvyšuje periodické zranění vašeho Immolate o 3/6%, a vaše Conflagrate má 50/100% na zmatení (daze) nepřítele na 5 sekund.
- Backlash přesunuto do řádku 5 z řádku 7. Nyní potřebuje Intensity.
- Cataclysm: Redukuje cenu many Destruction kouzel o 4/7/10%. Už nezvyšuje šanci na hit.
- Conflagrate: Kouzlo nyní funguje podobně jako Swiftmend, odstraní Immolate nebo Shadowflame efekt na cíli a dá zranění založené na síle odstraněného efektu. Má pouze jeden rank.
- Improved Immolate: Nyní zvyšuje zranění vašeho Immolate o 10/20/30%.
- Improved Shadow Bolt: Nyní zvyšuje zranění Shadow Boltu o 1/2/3/4/5%, a způsobuje cíl zranitelný na kouzla, zvyšuje šanci na critical prot tomu terči o 1/2/3/4/5%. Trvá 30 sec.
- Improved Soul Leech: Nyní má 50/100% šanci na spuštění Replenishment.
- Molten Core: Přesunuto do Demonology (řádek 8).
- Nový Talent: Molten Skin: Snižuje všechno zranění o 2/4/6%.
- Pyroclasm předěláno: Nyní zvyšuje váš shadow a fire spell power o 2/4/6%, když dáte crit se Searing Pain nebo Conflagrate. Trvá 10 sec. Také přesunuto z řádku 5 do řádku 7.
- Affliction
Warrior
- Charge: Stun nyní trvá 1,5 sekundy.
- Heroic Throw zrychleno.
- NOVÉ Battle Stance: nyní zvyšuje armor penetration o 10%.
- NOVÉ Berserker Stance: Nyní zvyšuje zranění, které dostanete o 5%.
- NOVÉ Defensive Stance: Snižuje zranění, které dáte o 5% (dříve 10%).
- NOVÉ Disarm: Nyní disarmne i ranged zbraně.
- NOVÉ Intimidating Shout: Cooldown snížen na 2 minuty.NOVÉ Shattering Throw: Nová schopnost, naučitelná na levelu 71. Dává stejné zranění jako Heroic Throw, ale také snižuje armor oběti o 20% na 10 sekund. Pokud je cíl imunní, odstraní to tuto imunitu. Stojí 25 rage, použitelné pouze v Battle Stance, 5 minut cooldown.
- Talenty
- Arms
- Blood Frenzy vylepšeno na 2/4% zvýšeného zranění.
- NOVÉ Deep Wounds: Zranění z tohoto talentu už není upraveno dalšími talenty, které pracují s procenty. Základní zranění zbraně použité v tomto výpočtu se stále těmito efekty mění.
- NOVÉ Improved Intercept a Weapon Mastery si znovu vyměnily pozice.
- NOVÉ Nový talent: Juggernaut: Dá warriorovi schopnost na Charge i v combatu.
- NOVÉ Taste for Blood: spustí se nyní 33/66/100% z času s 6ti sekundovým cooldownem.
- Unrelenting Assault Nyní také zvyšuje zranění Overpower a Revenge o 10/20% a způsobuje, že Overpower použitý na kouzlící cíl sníží efektivitu všech nefyzických zranění a léčení o 25/50% na 6 sekund.
- NOVÉ Fury
- NOVÉ Titan’s Grip: Když máte two-hand zbraň v jedné ruce, dáváte o 10% méně zranění.
- Protection
- Last Stand: Cooldown snížen na 3 min.
- Arms
ZDROJ: WOW.HERNIWEB.CZ – DEKUJI!


