Secrets of Ulduar – 2.část
V druhé části se zaměříme na jednotlivé bosse. Něco si o nich povíme, podíváme se na obrázky z Ulduaru (těch je opravdu hodně, určitě je na co se kouknout). Takže čtěte dál.

V Ulduaru se nachází 14 bossů, hráči začínají ve venkovní části instance a musí se probojovat přes čtveřici bossů do titánského komplexu (Flame Leviathan, Ignis, Razorscale a XT-002 Deconstructor). Aby se hráči dostali k Yogg-Saronovi, finálnímu bossovi, budou muset zdolat většinu bossů. Algalon je dobrovolný souboj, a jeho Hard-mode je opravdu těžký, a hráči se musí připravit na častou smrt a následný wipe.

Flame Leviathan je první boss na cestě Ulduarem, nachází se ve Formation Grounds. Většina hráčů v tomto souboji nemůže použít svoje ability, ale místo toho se používají siege vehicles (obléhací stroje) na zničení stroje – bosse (podobně jako draci u Malygose ve třetí fázi). Zbytek Ulduaru není přístupný pokud není Leviathan zničen. Hard Mode vyžaduje, aby hráči zničili Flame Leviathana alespoň s jednou funkční věží, může jich samozřejmě být víc, maximálně však čtyři. Ještě předtím, než začne boj, si hráči vyberou jeden ze tří následujících vehiclů (strojů): Salveged Chopper, Salvaged Demolisher nebo Salvaged Siege Engie.
Screeny budou přidány později.

Ignis the Furnace Master je v pořadí druhy boss napříč Ulduarem a můžete ho najít v Colossal Forge.
Screeny budou přidány později.

Razorscale je třetí zastávkou v Ulduaru. Je to plated proto-drake, který přelétává nad svým hnizdem (Razorscale’s Aerie), napříč Colossal Forge. Zdá se, že Razorscale je práce Lokenovo plánů s Veranusem.
Screeny budou dodány později.

XT-002 Deconstructor je čtvrtý boss, uzavírající první část Ulduaru Formation Ground. XT-002 je potřeba zabít, aby jste se dostali do dalších částí Ulduaru. Tento boj prověří skill a výbavu hráčů. Hard Mode aktivujete kliknutím při změně fáze, kdy se objeví jeho srdce, které musíte zničit. Boss pak dává větší damage (útok) a speciální ability.
Screeny budou dodány později.

Assembly of Iron (neboli Iron Council) je již pátý boss, který brání hráčům v postupu dál. Nachází se v oblasti zvané The Asembly of Iron. Boju se stává ze tří bossu – Steelbreaker, Runemaster Molgeim a Stormcaller Brundir. Zabitím jednoho z nich dává ostatním malý enrage v podobě navýšení damage o 25% a přidává jim to specialní ability. Zabitím druhého ze tří bossů, začíná poslední část nehledě na jejich schopnosti, které s sebou přináší různé taktiky. Pro dokončení Hard Modu je zapotřebí zabit Steelbreakera úplně naposled.
Screeny budou přidány později.

Kologarn, strážce Shattered Walkway v centru Ulduaru, kde nejenom hlídá most, ale on sám je ten most, který vznikne po jeho zabití. V pořadí už šestý boss, který není kupodivu zase tak obtížný. Hráči nebudou bojovat jenom s bossem, ale i s jeho dvěma rukama, které po zabití spawnou pár earth elementálů, které by se měli tankovat a samozřejmě zabít.
Kologarna jsme také mohli vidět v Ulduar traileru, když se snažil zabít Branna Bronzebearda, který objevoval záhady Ulduaru.
Screeny budou přidány později.

Auriaya, která uzavírá druhou část The Antechamber of Ulduar je už sedmý boss. Přístup k ní se vám otevře po zabití Kologarna. Najdeme jí v místnosti kolem Observation Ring, který se rozprostírá za Shattered Walkway.
Hráči si budou muset s jejím zabitím pospíšit, protože po 10 minutách, dostane enrage… a to na obě obtížnosti.
Screeny budou dodány později.

Mimiron je další překážkou na cestě za Yogg-Saronem. Najdeme ho v části zvané The Spark of Imagination. Boj se stává ze čtyř fází, připravte se na intenzivní healování, je to boj o přežití. V každé fázi používá Mimiron nějaký vehicle nebo jiné zařízení. V první fázi to je MkII, ve druhé VX-001, ve třetí jednotka Aerial Command a ve čtvrté vstoupí do vehiclu složeného ze všech třech předchozích typů dohromady. V každé fázi musí být vehicle zničen, po krátké mezi fázi vstoupí Mimiron do dalšího.
Na Normal Mode, mají hráči 15 minut na zabití bosse, jinak dostane berserkr a už ho asi nic nezastaví.
Screeny budou přidány později.

Freya je již devátý boss v pořadí, boj s ní je podobný jako u Sarthariona na Hard Mode (s více draky). Nachází se uprostřed údolí v Ulduaru, obklopená třemi starými národy, které mají jedinečné schopnosti, aby udělali boj těžším jestliže se hráči rozhodnou nezabíjet je před bojem s Freyou.
Screeny budou dodány později.

Thorim, strážce The Clash of Thunder je desátý boss Ulduaru. K poražení Thorima, musí hráči projít dvě fáze. V první fázi si hráči dělají cestu k Thorimovi zkrz několik druhů trashe v aréně, ve druhé se vás ujme přímo Thorim osobně. První fáze je rozdělena na 3 minifáze (Jormungar > Iron Dwarves > Hallway). Thorim používá par abilit, aby vás zpomalil. On sám je chráněný Sheath of Lighting, takže je zbytečný snažit se mu ubrat.
Screeny budou přidány později.

Hodir, čekající v Halls of Winter, je jedenáctý boss Ulduaru. Hráči jsou schopní porazit ho, ale nezabijí ho, škoda. Loot najdete ve Frozen Cheste v jeho komnatě.
Screeny budou přidány později.

General Vezax je dvanáctý boss Ulduaru. Najdeme ho v Descent into Madness kde hlídá vězení samotného Yogg-Sarona. Classy s manou mají při boji uzamčený regen, ale mají šanci ji znovu získat zničením krystalů, které budou padat na zem (1000mana = 1000damage). Hard Mode vyžaduje po hráčích, aby tyto krystaly nepoužili, což bude asi pěkně hustej boj.
Screeny budou přidány později.

Algalon the Observer je jenom na Hard Mode. Ten největší problém je čas, který mají hráči na jeho zabití a trénování, je to jen jedna hodina týdně! Potom co se Algaon despawne, musíte čekat do dalšího týdne než budete moct trénovat/zabít znovu.
Screeny:
Yogg-Saron je finální, třináctý boss v Ulduaru. Jeho komnata se vám otevře po zabití Generala Vezaxe. Boj jako takový je poměrně náročný na organizaci celého raidu. Boj trochu připomíná boj s C’thunem. Více informací o Yogg-Saronovi si povíme asi za týden v samostatným článku.
Screeny:
Screeny napříč Ulduarem:
Ve třetí části se podíváme na loot list, bude opravdu velký
This entry was posted on Sobota, Červen 6th, 2009 at 6:12 pm and is filed under Dungeony. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.











































































































