Shaman
Shamané jsou duchovními rádci Hordy. Shaman je všestrané flexibilní povolání, které vykonává v družině mnohé role. Zatímco ostatní povolání jsou slabí bojovnící nebo kouzelníci, shaman si užívá zlatého středu z obou. Shaman je efektivní kouzelník, ale také velmi dobře bojuje s kladivem nebo holí.Povolené rasy: Orc, Tauren, Trol
Hlavní vlastnosti: Strength, Stamina, Spirit, Intellect
Základní zbraňové odbornosti: Neozbrojený boj, Jednoruční kladiva, Hole
Pokročilé zbraňové odbornosti: Jednoruční sekery, Dýky, Pěstní zbraně
Třídy brnění: Cloth, Leather, Shield, Mail(pokročilé)
Vlastnosti povolání
Shaman má dobré zdraví a útočnou sílu, stejně tak jako kouzla vytvořená na
podporu shamana v boji, jako jsou instantní útočná kouzla a zbraňové buffy. Má
také dobrá útočná a léčící kouzla.
Shamanovi duševní schopnosti mu umožňují řadu nebojových schopností. Múže oživit
spojence, proměnit se v ducha vlka pro zrychlení pohybu, nebo se okamžitě
teleportovat do města.
Shamanovy totemy
Shamanovou unikátní silou jsou totemy. Totemy jsou duchovní předměty, které si
shaman musí vysloužit za splnění questu. Poté dovoluje vyvolat kouzlo přidružené
k elementu totemu. Totemová kouzla mohou být zakoupena u trenéra, ale pro
vyvolání kouzla je nutné mít totem s příslušným elementem v inventáři.
Vyvolání totemového kouzla postaví dočasného strážce(malý totem), který vytváří
v oblasti totemové kouzlo. Tento strážce může být napaden nepřáteli a jeho
kouzlo končí, když je zničen. Totemová kouzla mohou provádět vyvolávat a rušit
buffy, léčit a útočit na nepřítele.
Jsou čtyři druhy totemů. První, který si můžeš vysloužit je earth(země), další
jsou fire(oheň), water(voda) a air(vzduch). Shaman může najednou používat pouze
jedno totemové kouzlo z každého elementu. Vyvolání druhého kouzla stejného
elementu zruší kouzlo předchozí.
Earth totemy tíhnou k ochraným kouzlům, jako je stoneclaw totem, který odvádí
monst od shamana a stoneskin totem, který snižuje zranění od monster. Fire
totemy jsou v protikladu v podstatě útočné, zahrnujíc kouzla jako searing, magma
a fire nova totemy, které udělují zranění nejbližším nepřátelům. Water a air
totemy nabízejí několik rozmanitých užitečných kouzel. Mana spring totem(water),
vhodný hlavně pro instance, uděluje silné regenerační bonusy k maně shamanovi a
jeho spojencům, zatímco grounding totem(air) absorbuje zhoubné kouzla vyvolaná
nepřátelskými kouzelníky.
Startovní statistiky
| Strength | Agility | Stamina | Intellect | Spirit | Health | Mana | |
| Orc | 24 | 17 | 23 | 18 | 25 | 77 | 73 |
| Tauren | 26 | 15 | 23 | 15 | 24 | 77 | 71 |
| Troll | 22 | 22 | 22 | 17 | 23 | 67 | 72 |



