Tankování

Tank je jedna z nejdůležitějších funkcí, které se v instancích a raidech
zhošťují zejména warrioři. S dobrým tankem se i těžká instance může stát
přijatelnou procházkou. Se špatným tankem se i snadná instance může stát vaší noční můrou.Tři důležité aspekty tankování:

1. Používaní štítu

Tohle možná vypadá jako jasné, ale je překvapivé kolik hráčů se snaží tankovat
s dvouruční zbraní. Odůvodňují to tím, že tak dávají mnohem větší zranění, nebo
to odůvodní že zkrátka nepoužívají štít a jednoruční zbraň, nebo také
prohlašují, že udělí větší threat pomocí dvouruční zbraně. Všechny tyto výroky
jsou špatné. Předně jste tank, ne rogue, nebo mage, nejste tu kvůli velkému
udělování zranění. Vaším úkolem je udržet moba u sebe a nepustit ho na zbývající
členy party, raidu. Jejich prací je zase rychlé zabití moba, kterého držíte na
sobě. Jiní členové mají za úkol držet vás při životě. Každý má nějakou svou roli
a vy jako tank by jste si měli uvědomit tu vaši.

Pokud nemáte štít a jednoruční zbraň nesnažte se být hlavním tankem.
Omlouváte-li se, že používáte obouruční zbraň pro vytvoření většího threatu, to
je ta nejhorší omluva. Schopnost shield bash vytvoří mnohem větší threat než-li
útok dvouruční zbraní. Zkrátka potřebujete štít.

Dalším velkým důvodem proč by jste měli používat štít, je redukce zranění.
Priest bude mít ztíženou práci vás udržet při životě, když budete používat
obouruční zbraň. S kvalitním štítem můžete redukovat klidně i 10% zranění navíc.

Pokud se chcete stát skvělým tankem s dvouruční zbrani, tak na to rovnou
zapomeňte, nikdy jím nebudete.

2. Buďte defenzivní

Musíte mít obranný postoj (defensive stance). Nejenže redukuje sám o sobě
přijímané zranění o 10%, ale také zvyšuje vytváření threatu a má několik
skvělých schopností pro udržení agra. Někteří warrioři odmítají obranný postoj,
protože sice dostávají o deset % méně zranění, ale také o 10% méně zranění
udělují. To jsou špatní warrioři, lépe řečeno špatní tanci. Většinu času by jste
jako tank měli strávit v obranném postoji. Když to budete dodržovat budete
vytvářet větší threat a snáze si udržíte agro. Budete vaší partě mnohem více
platní.

3. Chraňte svého priesta

Když něco buší do vašeho priesta, jděte ho uvolnit. Priest je jediné povolání,
kterého by jste si měli bezprostředně všímat. Ztrácí životy jako každý jiný mob,
a je-li napaden, nemůže vás příliš efektivně léčit. Uvolněte ho tím, že
natáhnete moba na sebe. Když padne váš priest, tak zpravidla padnete i vy.
Starejte se o to, aby priest byl vždy volný. Tohoto lze dosáhnout různě, a
závisí to vždy na dané situaci. Když je priest napaden a nachází se poblíž vás,
tak rychle změňte cíl, tauntněte moba, udělejte si u něj agro. Pokud je váš
priest daleko změňte postoj na berserker stance, použijte skill intercept,
vraťte se do defensivního postoje a tauntněte nepřítele. Priest spoléhá na to,
že si dokážete udržet agro, pak se můžete spolehnout na to, že budete priestem
léčeni. Vy držíte agro, on vás drží při životě. Jedno ze základních soužití
priesta s warriorem.

Když znáte tyto tři základní pravidla, můžete vstoupit do světa tankování.
Nicméně toto je jen začátek. Každá z těchto částí má několik fází a nějaký čas
potrvá než se stanete mistrem v každé z nich, v jejich dokonalém zvládnutí.

Nyní se podívejme na to co jako tank potřebujete vědět, jaké znalosti si musíte
osvojit, aby z vás byl tank na kterého bude spolehnutí. Tank díky kterému se i
zabíjení bossů může stát reálnějším.

Získejte si počáteční agro

To je poměrně důležité, aby jste jako první z vaší party získali agro vůči
mobovi, bez agra získáte méně Rage, těžko si ho pak vytváříte a udržujete agro.
Když špatně začnete, můžete většinou i špatně skončit.

Začněte schopností Charge (jeli to možné), díky ni získáte hned na začátku rage,
máte šanci na stun a ještě tím získáte threat. Když nemůžete začít schopností
Charge (musíte pulnout moba, aby šel k vám) je dobré využít schopnosti Blood
rage a těsně před pulnutím si vytvořit zásobu rage. Rage samotnou pak použijte
k rychlému vytvoření agra. Hned na to použijte demoralizing shout, to sníží
bojovou sílu moba, to vám pomůže získat si menší agro u všech mobů v okolí. Pak
použijte pokud možno Whirlwind.

To by mělo zabrat tak 5 sekund. Nyní budete odpočívat (relativně) při útoku
skupiny a starat se o vytváření threatu.

Vytváření Threatu

Jakmile máte počáteční agro u mobů budete si je muset udržet zvyšováním threatu,
jinak vám je někdo brzy přebere. Naštěstí warrior má několik klíčových
schopností jejichž použitím si zvyšuje threat:

Sunder armor
Revenge
Shield bash
Disarm

Toto jsou čtyři základní pomůcky k udržení a vytváření agra, které máte
k dispozici. Když si je umístíte do hotbaru, budete mít snadné jejich použití.

Sunder armor – je spolehlivá schopnost, která vytváří pěkné množství threatu.
Budete ji volit obvykle když budete mít málo Rage, protože moc nestojí a vytváří
opravdu pěkné množství threatu. Na všechny moby, které tankujete tuto schopnost
použijte.

Revenge – je velká schopnost, která vytváří velké množství threatu. Ale lze ji
použít jen po té co se vám povede dodge, block, nebo parry. Používá se hlavně
proti nejdůležitějšímu cíli, jakmile je dostupné. Čímž moba k sobě takzvaně
přilepíte.

Shield bash – způsobuje přerušení kouzlení, což způsobuje v mobovi nenávist vůči
vám. Vytváří threat i u nekouzlících mobu, ale velký threat u kouzlících mobů.
To je další schopnost, která se využívá proti nejdůležitějšímu cíli.

Disarm – hodně sníží zranění, které budete přijímat, ale také vytváří threat.
Zabráníte danému mobovi používat schopnosti se zbraní, čímž ho pořádně naštvete
vůči vám.

To budete dělat pro udržení dostatečného agra u hlavního cíle u kterého strávíte
většinu času vytvářením threatu. Nicméně nemůže ignorovat moby okolo.

Mezi vytvářením threatu na hlavní cíl útočíte na ostatní moby, kteří útočí. Ale
vždy je nutno udržovat si hlavní cíl. Tím strávíte polovinu času a druhou
vytvářením agra u ostatních, aby se nevrhli na priesta, když vás bude léčit.

Získávejte si agro zpět

Občas se stane, že mage, nebo rogue udělí obrovské zranění, či priest vyléčí
příliš velké množství života (to není nikdy chyba priesta, agro je vaše práce a
tudíž je to vaše chyba) a vy nemáte dostatečné agro a ztratíte ho. Nemělo by vám
trvat moc dlouho získat si ho zpět.

Jasná volba je Taunt. Přinutíte moba znovu útočit na vás a vytváříte si hned
další threat. Musíte reagovat rychle, než vám mob odběhne.

Můžete k získání moba zpět použít tyto schopnosti:

Mocking blow – v bojovém postoji, přinutí moba po šest sekund útočit na vás. To
je čas za který na něj znovu použijete sunder armor, revenge a shield bash a je
opět váš.

Challenging shout – přinutí všechny moby v okolí po šest sekund útočit na vás.
To je opět čas, za který se musíte pokusit vytvořit si u nich dostatečné agro.

Hlavní pomocník (off tank)

Hlavní tank by měl mít pomocníka. Pomocník se věnuje mobům, kteří útočí na členy
party. To v praxi znamená, že když se nějaký mob utrhne z držení hlavního tanka
a vrhne se na ostatní členy party, tak pomocný tank musí být připraven okamžitě
zasáhnout. Hlavní tank se mnohdy musí starat o hlavní cíl, takže pomocný tank má
poměrně důležitou roli. Má poměrně těžký úděl a musí být připraven kdykoliv
zaskočit za hlavního tanka, pokud by ten náhodou padnul. V takovém případě se
musí postavit do jeho role a rychle se snažit získat co největší threat u mobů,
kteří se zpravidla vrhají na ostatní. Hlavní tank a pomocný tank jsou dva různí
lidé, na to nezapomínejte. Hlavního udělovatele zranění by měl dělat pomocník
tanka, ale jen pokud hlavní tank drží bezpečně všechny moby na sobě.

Tohle je způsobeno tím, že jako hlavní tank se nikdy nebudete moci věnovat úplně
všem nepřátelským mobům. Budete potřebovat postupně kroužit mezi několika moby a
vytvářet si u nich threat. Když se někdo vrhne na vašeho priesta, může mít
asistent za úkol ho bránit, zatímco vy se věnujete hlavnímu cíli.

Pulnutí neboli přitáhnutí cíle

Tohle je důležitá součást při tankování. Pulnutí znamená, že cíl nalákáte na
sebe, to je snadný způsob jak si vytvořit agro, než když pulne někdo jiný než
vy. Měli by jste se, ale naučit správně pulovat, aby jste nepřitáhli příliš
mnoho mobů.

Je-li mob sám, tak jako tank si ho pulnete zbraní na dálku. Jsou-li mobové dva
máte několik možností v závislosti na složení party a na druhu nepřítele před
vámi. Mág může jednoho proměnit v ovečku, rogue může jednoho sapnout, warlock
může s pomocí sucuby jednoho zaláskovat, hunter může polapit jednoho do pasti,
priest může v případě undeadů jednoho svázat, jedná-li se o elementála může ho
warlock vyřadit (na určitý čas) ze souboje pomocí schopnosti banish atd. Toho
druhého si pak pulnete. Jsou-li tři až čtyři je vhodné zkombinovat pulnutí se
zvláštními schopnostmi dalších postav na zadržení nepřátel.

Je-li mobů ve skupině vícero tak už se moc nepuluje, ale spíše se vede přímý
útok. Vždy na toho nejnebezpečnějšího jedince z nich (hlavní úkol tanka).
Z pravidla se útočí nejprve na moby, kteří druhé léčí, kteří kouzlí, kteří
vyvolávají další moby. Pak se teprve věnujte mobům útočícím na blízko, ti
většinou nepředstavují příliš velkou hrozbu oproti ostatním výše zmíněným.
Přesto jako tank i tito mobové jsou vaši a je třeba, aby jste je dokázali u sebe
udržet.

Sledujte procházející patroly. Když uvidíte, že je v dostatečné vzdálenosti od
jiných mobů pulněte ji a zbavte se ji. Patrola, kterou jste nechali být, může
být někdy příčinou náhlého vymření celé vaší party. Zvláště, když se vám dostane
do zad v momentě, kdy jste v boji s jinou skupinou.

Výstroj

K plnění kvestů ve světě a sólování, můžete mít různý druh vybavení a výstroje.
Přesto k tankování je dobré vybavit se podle určitých kritérií.

  • Stamina (Životy)
  • Defence (Obrana)
  • Resistance (Odolnosti)

Stamina a defence jsou dvě velmi důležité položky. Přičemž stamina je o něco
důležitější. Každý bod staminy přidá deset bodů života a body defence zvyšují
redukci obdrženého zranění. Jsou určité instance, raidy, kde se vyplatí mít na
sobě spíše výstroj s resistem proti nějakému elementu. Výstroj je vhodné volit
podle toho, kam se máte vypravit a dle toho co budete tankovat.

Talenty

Zjednodušeně lze říci, že warrior má možnost jet útočný build, obranný build a
hybrid build. Útočný build si zakládá na talentech ze stromů Arms a Fury.
Obranný je založen na talentové oblasti Protection. Hybrid kombinuje všechny tři
možnosti. Chcete-li být dobrým tankem tak musíte vycházet z Protection. To vám
poskytne další navýšení vašich schopností pro tankování. Zvýšíte si tak
například velikost svého Armoru, zvýšíte množství threatu, který budete vytvářet
aj.

Nyní už máte asi určité povědomí o tom co je potřeba k tankování a jak tankovat,
ale než se stanete dobrým tankem bude to chvíli trvat. Musíte nabrat zkušenosti,
musíte se naučit správně reagovat na různě vznikající situace v instancích,
raidech. Občas se bude muset volit jiná taktika kvůli různému složení party, či
raidu. Teď už je vše jen na vás.

Hry na pc,ps3,psp,xbox 360,nintendo - Best Games

2 komentáře to “Tankování”

  1. Thomas Says:

    Čau, máš moc pěknej informační řádek o Tanku velmi mě poučil a naučil něco.

    Diki to se ti povedlo! (jen,jestly mě poradíš kčemu je expertise rating u nějakeho itemu třeba nvm co to na mě dělá dik).

    Tomas

  2. Brotul Says:

    Heh, whirlwind? To si děláš srandu, než si hodíš berserkr stance a nabereš dost rage na WW, tak už ty moby dávno nemáš. V praxi to vypadá spíš takhle: Shoot, bloodrage, devastate, thunder clap, devastate, shield slam/devastate, thunder clap… a sem tam revenge pokud to jde

Komentáře

Kontrolní text Přečíst kontrolní kód
Ukaž jiný obrázek, tento je nečitelný